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.:The Lost Woods .Net Official Zelda Forum:. > The Lost Woods - FLASH News > Annunciato The Legend Of Zelda: Skyward Sword


Inviato da: Shari R'Vek il Jun 15 2010, 11:28 PM
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Un logo, un trailer e una dimostrazione da parte di Miyamoto stesso per dimostrare le funzionalità del Wii MotionPlus applicato a Zelda: questa è stata la presentazione, proprio all'inizio della conferenza Nintendo all'E3 2010 in corso questi giorni a Los Angeles, di The Legend of Zelda: Skyward Sword, il sospirato nuovo episodio della serie per Wii. Com'è possibile osservare dall'immagine soprastante, la grafica mostra un libero adattamento in cel-shading dello stile e del Link già visto in Twilight Princess, con colori più vivi e forme più arrotondate. La demo constava di un dungeon creato probabilmente ad hoc per la fiera, con l'utilizzo della fionda per mostrare il nuovo sistema di puntamento via MotionPlus (che non fa affidamento sulla barra sensore) così come un tempo Ocarina of Time aveva introdotto lo stesso strumento per addestrare i giocatori all'utilizzo dello Z Targeting. Non si hanno, ovviamente, ulteriori dettagli sulla storia, sui personaggi collaterali e sulla data d'uscita, a parte un generico 2011.

Pagina ufficiale del gioco sul canale E3 di Nintendo:

http://e3.nintendo.com/wii/game/?g=zelda

Immagini:

http://www.thelostwoods.net/forum/TLOZ2010_SkywardSword_01.jpg
http://www.thelostwoods.net/forum/TLOZ2010_SkywardSword_02.jpg
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Inviato da: Air il Jun 16 2010, 09:36 AM
Beh che dire... se dovessi dare un giudizio ora direi che non mi ispira molto, volevo fare alcune considerazioni.

Per chi ha visto la conferenza in diretta, si è saputo poi che il controller di Myamoto era un po' difettoso, i commenti di chi ci ha giocato dopo erano soddisfatti riguardo al sistema di controllo.

La grafica a me non ha convinto pienamente, l'utilizzo del cell shading con l'ambientazione adulta... in TWW era perfetto perché tutto era reso cartoonesco, quindi questa tecnica si sposava perfettamente con lo stile del gioco.
Però ho un dubbio riguardo alla grafica: siccome questa era evidentemente una demo, non è che la grafica finale potrà essere diversa? Perché mi sembra troppo in contrasto con lo stile epico-serioso del primo artwork mostrato qualche mese fa... chiedo agli esperti del forum un parere a riguardo, dato che io non so quanto sia plausibile un'ipotesi del genere.

Comunque alla fine la cosa più importante, ovvero la trama, i personaggi e le meccaniche di proseguimento nel gioco non si sono viste... per questo andrei molto cauto con i commenti, quello mostrato sembrava puramente una mini-demo per far capire solo come avrebbe funzionato il sistema di controllo.


Dai sono fiducioso. smile.gif

Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Jun 16 2010, 10:41 AM
QUOTE (AirFra @ Jun 16 2010, 08:36 AM)
Però ho un dubbio riguardo alla grafica: siccome questa era evidentemente una demo, non è che la grafica finale potrà essere diversa? Perché mi sembra troppo in contrasto con lo stile epico-serioso del primo artwork mostrato qualche mese fa... chiedo agli esperti del forum un parere a riguardo, dato che io non so quanto sia plausibile un'ipotesi del genere.



http://uk.wii.ign.com/dor/objects/872155/the-legend-of-zelda-skyward-sword/images/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103844343.html?page=mediaFull puoi vedere alcuni degli artwork attuali, che rispecchiano più fedelmente la direzione stilistica intrapresa dal gioco.
Visivamente non mi aspetterei particolari cambiamenti rispetto a quanto visto all'E3... al massimo spererei in una maggior cura dei dettagli nelle ambientazioni e a un qualche senso della coerenza in generale, che è quello che secondo me manca di più a quanto si è visto del gioco, ma mi sembra anche difficile che possano esserci grossi miglioramenti in quel senso.
Magari quella che hanno mostrato non è una vera e propria location del gioco effettivo ma è servita solo a scopo dimostrativo, su questo si potrebbe sperare.


Inviato da: Novembre il Jun 16 2010, 01:32 PM
La location sembra una galassia di Mario Galaxy blink.gif i nemici sono brutti e approssimativi... blink.gif

Spero non ci siano disomogeneità di stili come in Tp...

Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Jun 16 2010, 02:10 PM
Già, l'incoerenza era un problema di TP anche a mio avviso (anche se per me il problema stava soprattutto nel cattivo gusto di molte cose e nel riciclo forzato dell'immaginario di OoT), ma almeno non lo si poteva assolutamente accusare di approssimatività nell'estetica e nel design dei personaggi.

Inviato da: misurino il Jun 16 2010, 06:37 PM
Sinceramente Zelda è il titolo che mi ha interessato di meno durante la conferenza.. bò, lo hanno buttato lì per primo perchè sapevano che c'era un sacco di hype. Penso e spero che sia solo una demo, perchè i nemici e li sfondi sono orrendi. Invece Link è fatto bene, peccato che sia uguale identico a quello di TP .__.

Inviato da: Furulu il Jun 16 2010, 07:28 PM
Io lo trovo molto diverso, almeno nei colori e nelle proporzioni, oltre che nel viso.

Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Jun 16 2010, 07:45 PM
QUOTE (Furulu @ Jun 16 2010, 06:28 PM)
nelle proporzioni

Beh, sì, gli han dato delle brache più grosse di un paio di taglie almeno. XP

Inviato da: Novembre il Jun 16 2010, 08:01 PM
Ad un primo colpo d'occhio sembra il Link di TP in versione cartoon (forse come sarebbe dovuto essere in realtà in quel gioco? Zemote_Gummy.gif ) identico e sputato, guardando il trailer in HD si nota una certa diversità, neanche tanto sottile, soprattutto nel viso...

SI però i pantaloni sono inguardabili

ph34r.gif Darkph34.gif

p.s

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unsure.gif

Inviato da: Majora il Jun 16 2010, 10:44 PM
A me sembrano proprio diversi, per quanto simili nell' impostazione generale.

Inviato da: Vock il Jun 17 2010, 11:35 AM
Sembra anche una sorta di ritorno alle origini, perché non so se avete notato, ma è quasi castano.

Inviato da: Air il Jun 17 2010, 01:43 PM
Comunque i pantaloni larghi son più realistici e comodi secondo me emote_icsdi.gif

Inviato da: misurino il Jun 17 2010, 03:07 PM
A me quei pantaloni ricordano un pò un paio di hakama... evvai, Link samurai! emote_icsdi.gif

Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Jun 17 2010, 03:30 PM
QUOTE (Novembre @ Jun 16 2010, 07:01 PM)
forse come sarebbe dovuto essere in realtà in quel gioco? Zemote_Gummy.gif

Per me avrebbe dovuto portare avanti lo stile e la grafica di tWW con un Link cresciuto e pronto per un'avventura secondaria in qualche mirabolante terra straniera (terra, non più mare) e non rielaborare lo stile degli Zelda per N64 perché quelli più popolari e il punto di riferimento dei fan delusi dallo stile nuovo. Anche riprendere lo stile degli Zelda per N64 e virarlo ad una resa cartoon non sarebbe stato fresco come una prosecuzione dello stile di tWW (la più sensata che si sarebbe potuta attuare, non sto considerando l'uso che se n'è poi fatto nei portatili in cui ovviamente non si poteva farne fruttare il potenziale) con Eroe dei Venti cresciuto e un'ambientazione terricola da esplorare.

Comunque al di là delle leggere differenze nei vestiti a me sembrano assolutamente simillimi, posso sbagliarmi ma non vedo differenze nella forma del viso.
E se mi sbagliassi comunque non capirei perché non dargli un design nuovo, a quel punto, dare al tutto uno stile che si agganci più evidentemente (ma senza ricalcare) al passato.

Inviato da: Air il Jun 17 2010, 05:11 PM
Vabbè, dopotutto a meno di stravolgimenti nel design, la faccia di un Link adulto sarà sempre quella... i vestiti pure, non è che glieli puoi cambiare molto, solo alcuni particolari.
Cioè non vedo dove sia il problema, è normale che link rimanga lo stesso. E' stato così per il link bambino in OoT e M'sM. Il Link in TWW è stato un'eccezione, poiché lo stile grafico era deformante, quindi si è potuto fare un link proprio diverso al 100%.
In TP poi non si è avuto altro che il link adulto di OOT, che grazie a un miglioramento nella grafica, si è aggiornato con nuovi particolari della tuta. Ma sempre lui rimane.

Forse però non ho capito bene io la critica che state muovendo.

Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Jun 17 2010, 05:17 PM
Non è vero, basta guardare i precedenti di OoT (ma anche il Link degli Oracle, venuti dopo)... Link è cambiato di generazione in generazione e particolarmente dalle tre dimensioni in poi.
tWW ha poi dimostrato che è possibile farlo in modo più drastico, anche se non pretendo che lo si faccia a quel punto sempre e comunque (di certo si potrebbe sperimentare ancora, però).
I tratti di Link non sono fissati come ad esempio quelli di Mario (che pure con gli anni si è evoluto nell'aspetto, com'è naturale), anche perché alla fine non è sempre lo stesso personaggio. Solo con TP c'è stato un passo indietro del genere...
Non dico che sia una cosa sconcertante (anche perché alla fine fra i Link degli Zelda per NES e la coppia AlttP-L'sA non c'è una differenza molto più sostanziale di quella che separa il Link di OoT e quello di TP. Solo che lì era più naturale per via della successione diretta), semplicemente mi spiace perché non me lo sarei aspettato dopo la vena sperimentale che Nintendo aveva appena dimostrato e che poteva dare ancora molto e che mi piacerebbe veder tornare in altre forme.

Inviato da: Air il Jun 17 2010, 05:28 PM
A me sembra il contrario, ovvero che dal 3D in poi Link abbia un'immagine ben precisa... O seria o cartone. Però ecco, non ho mai visto troppe differenze all'interno delle due categorie, se non di pochi particolari.

Poi è naturale che l'immagine di Link si sia evoluta dai primi tempi, fino a giungere ad una forma stabile dagli episodi in 3D.

Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Jun 17 2010, 05:41 PM
Con Ocarina of Time Link (ma non solo lui, lo stile di tutto il gioco) ha subito un restyling molto più forte rispetto al passato, in cui si era invece presentato in delle forme più simili fra loro.
Gli Oracle sono stati un passo intermedio e secondario, ma che comunque si è distinto in modo abbastanza deciso.
tWW è stato un ulteriore restyling, che ha consolidato e radicalizzato la tendenza introdotta con OoT di evolvere fortemente la presentazione visiva della serie ad ogni passo generazionale, fornendo un volto nuovo ai protagonisti e tutta una coerenza stilistica molto profonda e interna ai singoli episodi (o, meglio, coppie di episodi).

Solo da TP in poi si è stabilito questo freno (che a mio avviso ha un po' incasinato l'andamento successivo della serie sia a livello di stile che di contenuti. Ma non a livello di gameplay, che è ovviamente quello fondamentale). Magari l'intenzione è quella di stabilire quest'ultimo aspetto di Link come quello più o meno definitivo e quindi ci si dovrà aspettare un'evoluzione minima, più lenta rispetto a quanto è avvenuto in particolare fra OoT e tWW, come dici tu, ma non lo condivido. In particolare mi sembra estremamente limitata questa divisione netta fra 'serio e cartone', non mi ha mai convinto. Se poi deve significare che si attinga di volta in volta al design di TP o di tWW (anche solo con una variazione minima come in quest'ultimo caso) mi convince ancora meno.
Quanto alle differenze, ripeto, non si tratta tanto dei vestiti... è ovvio che il design di Link parta da una base fissa che deve permanere. E io rigetto proprio l'assunto che citi sul fatto che debba esserci una differenza fondamentale fra le "due categorie", che proprio non dovrebbero esistere.
Basta confrontare gli artwork di AlttP, OoT e tWW per rendersi conto di quali sono le differenze cui mi riferisco. Magari hai ragione tu, facilmente sono ingenuo io ad aver immaginato che sarebbe stato naturale per la serie proseguire un'evoluzione del genere.

Inviato da: Air il Jun 17 2010, 07:40 PM
QUOTE (Skull Kid the last Feanorian @ Jun 17 2010, 04:41 PM)
Magari l'intenzione è quella di stabilire quest'ultimo aspetto di Link come quello più o meno definitivo e quindi ci si dovrà aspettare un'evoluzione minima, più lenta rispetto a quanto è avvenuto in particolare fra OoT e tWW, come dici tu, ma non lo condivido.

Ecco, è proprio questo quello che intendevo, secondo me l'immagine di Link si sta stabilizzando da un po' di tempo a questa parte, L'esempio degli oracle lo vedo più come l'eccezione che conferma la regola.

QUOTE
E io rigetto proprio l'assunto che citi sul fatto che debba esserci una differenza fondamentale fra le "due categorie", che proprio non dovrebbero esistere.

Veramente non ho mai detto che "debba" esserci una differenziazione fra le due categorie, ho detto che a quanto vedo credo sia la strada che stanno prendendo. Concordo con te sul fatto che non è positiva una differenziazione così netta; infatti io vedo questo mischiare il cell shading allo stile di TP un esperimento interessante, che rompe questo binomio/dualismo tra stile cell shading cartoonesco e stile serioso.

Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Jun 17 2010, 09:23 PM
QUOTE (AirFra @ Jun 17 2010, 06:40 PM)
infatti io vedo questo mischiare il cell shading allo stile di TP un esperimento interessante, che rompe questo binomio/dualismo tra stile cell shading cartoonesco e stile serioso.

Di per sé la trovo una direzione coretta da intraprendere appunto perché è uno stacco da quel modo di ragionare, ma mi sembra un errore quello di riprendere comunque degli stili per farne una simile mescolanza, per produrre una sorta di ibrido. Apparentemente produce appiattimento, poi vedremo.

Inviato da: lorexelric96 il Jun 17 2010, 09:41 PM
non mi convince...non voglio uno zelda the-twilight-wind-princess-waker...quoto airfra sulla grafica''di prova''
p.s.shari...da anni volevi link adulto in cel shading...eccoti accontentata biggrin.gif

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