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| .:The Lost Woods .Net Official Zelda Forum:. > The Lost Woods - FLASH News > [eur] Box Art Di Spirit Tracks E Info |
| Inviato da: Shari R'Vek il Oct 28 2009, 03:33 PM |
Qui sopra trovate pubblicata la boxart definitiva di The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Nel frattempo Kit Ellis, di Nintendo, ha parlato di alcune delle caratteristiche del gameplay, confermando che all'inizio si sarà limitati dalle rotaie presenti, ma che più avanti nel gioco sarà possibile tracciare il proprio percorso. La storia sarà invece un seguito di Phantom Hourglass, pur presentando in realtà un nuovo Link. La torre sullo sfondo nella boxart sarà sicuramente una locazione di rilievo, mentre sappiamo già che tra le ambientazioni visitabili troveremo sicuramente l'Hyrule Castle, le Lost Woods e forse persino il Deku Tree, il che lascia dubbi sull'effettiva collocazione di ST come seguito di PH (a sua volta seguito di TWW) a meno che la "Hyrule" vista qui non sia proprio la "nuova terra" di cui il Re parlava, cosa che avrebbe di certo un peso sulle teorie della timeline. Fonte: http://g4tv.com/videos/42326/New-Super-Mario-Bros-Wii-and-Spirit-Tracks-Preview/ |
| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Oct 28 2009, 04:04 PM |
| Oooh... Alleluja! Non è lo stesso Link, non è lo stesso Link... per quanto male possa andare quantomeno non faremo i conti con l'assurdità oltre ogni limite di un nuovo regno fondato in un tempo irrisorio, visto l'aspetto identico dell'eroe (che poteva variare un minimo comunque, ma pazienza... non smetterò mai di rimpiangere le occasioni mancate di avere in azione un Link cresciuto in stile tWW). E neppure una Tetra che misteriosamente torna ad essere Zelda contrariando molto la sua caratterizzazione (come faceva per altri motivi anche nel finale di PH, ma vabbe'). Ma in ogni caso quest'informazione da sola basta a rincuorarmi moltissimo e a farmi sentire molto meglio disposto nei confronti del gioco. Chissà quanto le modalità della fondazione di questa Hyrule (che sicuramente è quella nuova per la quale Link e i pirati sono partiti alla fine di tWW) saranno rivelate... l'ideale per me sarebbe che rimanessero perlopiù avvolte nel mistero, come per i viaggi dell'Eroe dei Venti (eccettuata la partentesi di PH). A proposito di timeline più in generale io spero solo che in futuro (dalla prossima generazione in poi, essenzialmente) non esagerino troppo nel protrarla con legami molto espliciti (quanto contraddittori, visto ad esempio tutti i punti di contrasto che intercorrono anche solo fra TP e l'universo di OoT-M'sM). Fossi in loro chiuderei qui quella tendenza, anche se purtroppo tendo ad aspettarmi l'opposto. Ah, con la cover ora si ragiona... |
| Inviato da: Zelos Wilder il Oct 28 2009, 04:53 PM |
| ma che bella copertina Effettivamente sembra avere un senso adesso questo gioco...anche io mi sento rincuorato come skull ^^ |
| Inviato da: Vock il Oct 28 2009, 05:08 PM |
| In quanto alla timeline potrebbe essere il seguito diretto di TWW, una volta scoperta la nuova Hyrule alla cui ricerca era partito Link con la ciurma di Tetra alla fine del gioco. A questo punto però non mi saprei spiegare PH in mezzo cosa centri. Comunque veramente bella questa cover! |
| Inviato da: Zelos Wilder il Oct 28 2009, 06:25 PM | ||
Da quanto ho capito io, questi zelda e link sono i discendenti dei Link e Zelda di PH...quindi passano molti anni tra questo e Sprit Tracks...speriamo che il solito "prologo di inizio partita" ci illustri a dovere |
| Inviato da: misurino il Oct 28 2009, 07:48 PM |
![]() Sbaglio o di questo Zelda non si sa praticamente niente?! A livello di trama poi! Spero in bene comunque. No comment per le figure riciclate, vabbè che tanto in Europa non erano arrivate, vabbè che tanto mi mancano proprio quelle due... No ma cioè, Zelda così sul treno? Merita di essere legata alle rotaie |
| Inviato da: Shari R'Vek il Oct 28 2009, 10:17 PM |
| Credo che Zelda sia fantasmatica in quanto si tratta di una sorta di "immagine residua" che di lei ha Link e che lo accompagna idealmente per tutto il viaggio. Comunque no, non si sa praticamente nulla della trama, il che mi porta a pensare che sia ancora meno rilevante che in PH... L'iconcina è troppo LOL |
| Inviato da: Majora il Oct 28 2009, 11:03 PM |
| Un rappresentante di Nintendo ha detto che il gioco è ambientato circa un secolo dopo gli eventi di Ph; l' interpretazione più ragionevole è che Link e Tetra di Tww e Ph hanno infine trovato la nuova Hyrule. Questo rende il gioco estremamente importante dal punto di vista della timeline (Skull, io non riscontrato contraddizioni in Tp poichè Tp è di fatto ambientato nell' universo spazio-temporale di Msm). Per quanto riguarda la struttura di gioco, ha detto che all' inizio i binari sono più o meno fissati nell' esplorazione esterna, poi diventa tutto libero dopo qualche tempo. |
| Inviato da: Furulu il Oct 30 2009, 08:49 PM |
| Sbav 0_0 |
| Inviato da: Majora il Nov 3 2009, 11:38 PM | ||
Breve dichiarazione di Miyamoto a proposito del gioco:
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| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Nov 6 2009, 06:55 PM |
| Comincio col postare qui il http://www.gametrailers.com/video/exclusive-zeldas-zelda-spirit/58652, in attesa del topic apposito. Un sacco di novità all'ultimo momento... perlopiù parecchio ispirose come gameplay, molto meno come caratterizzazione e idee per la storia e lo scenario. (speriamo solo che quello non sia un Trenondorf, perché lo scarseggiare di idee si palesa già da altri dettagli e qualcosa del genere sarebbe il colpo di grazia XP) |
| Inviato da: crimsontriforce il Nov 6 2009, 07:05 PM |
| La storia |
| Inviato da: Kaepora's wings il Nov 7 2009, 01:12 AM |
| In attesa del topic ufficiale, comincio a postare in questo topic. Aperto il sito ufficiale Nintendo. Contiene anticipazioni sulla trama, meccaniche e oggetti. http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/nds/the_legend_of_zelda_spirit_tracks_13569.html |
| Inviato da: Darmani il Nov 7 2009, 11:58 AM | ||
Non ci posso credere, Zelda si rende utile! Ma si sono svegliati presto con le informazioni! Che si siano ricordati dei non casual gamers solo ora? Comunque, come gameplay a lui e PH si può dire poco, è la parte di gran lunga migliore. Come storia e scenario mi sa che ci dobbiamo accontentare, qualche mezza idea c'è, meglio di un calcio sui denti. |
| Inviato da: Kaepora Gaebora il Nov 7 2009, 01:05 PM |
| Ma solo a me PH è parso talmente insignificante e monotono che questo ST non mi dice assolutamente niente? Per ora davvero ho pochi motivi per prenderlo. La storia me la racconterete voi |
| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Nov 7 2009, 03:46 PM | ||
Ma la parte insignificante e monotona era proprio quella... Come ben riassume Darmani... in effetti la mia opinone su questi Zelda è pressapoco la sua, anche se molto probabilmente più positiva nel complesso. Alla fin fine le riserve riguardanti trama e personaggi (che comunque presentavano qualche particolare riuscito) nella mia esperienza sono passate in secondo piano in virtù del fatto che ho trovato il gameplay e la struttura di gioco spettacolari, abbastanza da ricreare un'atmosfera notevole e la familiare magia zeldosa. La scarsa ispirazione negli elementi di contorno di ST rischia di farsi sentire ancora più anche perché in teoria dovrebbe (o comunque potrebbe) ricostruire la Leggenda ripartendo da capo, ma è probabile che per quanto mi riguarda la storia si ripeta e che mi ci diverta/appassioni più che con gli episodi portatili precedenti, pur meno carenti da quel punto di vista. |
| Inviato da: Kaepora Gaebora il Nov 7 2009, 03:48 PM | ||||
Ma il continuo ritorno al tempio era straziante... Poi le isole ancora più inutili di quelle di TWW... Niente non mi è proprio piaciuto! |
| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Nov 7 2009, 04:06 PM |
| Beh, c'è a chi il gioco non è piaciuto per (o anche per) i motivi che citi, non sei il primo che esprime un'opinione del genere. A me invece non ha pesato il dungeon centrale, anche se penso che almeno le scorciatoie avrebbero potuto essere più determinanti nell'offire vie alternative e maggior varietà al momento di riaffrontarlo. Sulle isole in generale invece fatico proprio a capire questa posizione (a meno che non sia invisa proprio quel tipo di esplorazione, che io invece ho amato, così come in tWW nonostante la leggera macchinosità data dal continuo cambio di direzione del vento) perché mi sono sembrate sfruttate molto bene, visto la loro posizione più varia nella mappa, le loro dimensioni meno stabili, i loro contenuti e le prove da affrontarvi più significative della media di quelle di tWW. Comunque i dettagli di trama di Spirit Tracks sul sito son veramente deprimenti, davvero più tristi ancora che per il predecessore che almeno, secondo me, si gestiva molto bene le premesse con qualche idea nuova, perfettamente in linea con l'ambientazione e adatta alla natura 'secondaria' della trama. :/ Oh, spero almeno che questo Demon King stia a significare che Ganon sarà lasciato in pace sul fondo del mare e non torni a perseguitare il nuovo regno... meno si infanga la memoria di tWW, che è invece l'episodio che ad oggi ritengo più significativo come storia e tematiche, meglio è. |
| Inviato da: Darmani il Nov 7 2009, 04:22 PM |
| Guarda Skull, se PH avesse avuto una bella storia e musiche un po' più ispirate, con quel gameplay meraviglioso avrebbe potuto quasi, e sottolineo quasi, soppiantare TWW. E anche i personaggi non erano malissimo, Linebeck è mitico. Ma quando penso a quel gioco non mi ricordo nulla, qualche immagine e stralci di gameplay, non di più. E questo mi fa riflettere, perchè tutti gli altri Zelda mi hanno lasciato qualcosa, alcuni più altri meno, qualcosa che ormai fa parte di me. Non so, sarà un discorso del cavolo, ma è così. |
| Inviato da: Shari R'Vek il Nov 8 2009, 01:34 PM |
| Purtroppo per me è lo stesso che per Non so, PH vale senz'altro anche come ritorno alle basi, ma forse per quanto riguarda lo scenario siamo ormai troppo lontani dal primo Hyrule Fantasy perché questa direzione abbia ancora senso. Come gameplay sicuramente ce l'ha. A parte il fatto che Linebeck resta un grande anche per me |
| Inviato da: Darmani il Nov 8 2009, 01:52 PM |
| Shari, sei d'accordo con...Misurino? Sicura? |
| Inviato da: crimsontriforce il Nov 9 2009, 05:58 PM |
| Con quell'avatar gattoso confondi un po' tutti sulle prime Comunque. Io sono molto, molto rammaricata di questo disamore crescente per tutto ciò che è zelda, presente passato e futuro. Mi spiace un sacco perdere l'occasione di uno scambio di pareri, battute, progressi. Se la situazione di questi ultimi mesi fosse stata diversa, infatti... non avrei certo perso occasione per buttar lì a muzzo che... *ominous music* ANCHE IL PHANTOM IN REALTA' E' ZELDA */ominous music* ...e c'avrei pure avuto ragione, perdindirindina. |
| Inviato da: Darmani il Nov 9 2009, 07:04 PM |
| Avevo pensato che potesse essere colpa dell'avatar, in effetti! Ma di certo non rinuncerò al mitico Nyanko-sensei per così poco! Comunque, il tuo disamore zeldoso dispiace anche a me, ma devo dire che ti capisco sempre di più. Per quanto mi riguarda puoi anche passare e sparare battute cattive, per amore di conversazione! E se Intelligent System(per dire un nome a caso, nessun interesse particolare, eh! |
| Inviato da: crimsontriforce il Nov 9 2009, 08:00 PM |
| No, le battute cattive si tengono al minimo sindacale per amor di pace del forum, al massimo qualche ilarità generica o opinione argomentata senza calcare la mano. Ma quest'opportunità mancata vien proprio dal disinteresse: tempo fa non avrei mai buttato l'occasione di dire che qualunque-nuovo-personaggio-rivelato "in realtà è zelda" e ora ne pago il fio |
| Inviato da: Kaepora Gaebora il Nov 9 2009, 08:22 PM | ||
E' normale che degli ultimi vostri post non abbia capito una bega o sono scemo io? |
| Inviato da: Kaepora's wings il Nov 9 2009, 10:16 PM | ||||
Quanto hai ragione Crim.
Io non c’ero arrivato, quando l’ho scoperto mi sono cadute le ali, ehm le braccia. |
| Inviato da: Shari R'Vek il Nov 9 2009, 10:37 PM | ||
| Darmani, non ho scusanti Ho editato, ma ho lasciato l'errore barrato anziché cancellarlo per far vedere a tutti in che abissi sono caduta... comunque, giuro che senza leggere il nickname sopra l'avatar finisco sempre per confondere i tuoi post con quelli di Misu
LIVE DRAMATIC CHIPMUNK Gaebora, è normale... i post provengono dalla progressiva delusione e dal disinteresse crescente di Crimson per Zelda dopo le ultime uscite. Devo dire che anche la mia fiducia inizia a vacillare dopo l'annuncio di Spirit Tracks, anche se personalmente resto attaccata (non fissata a livello patologico, quello non lo sono in realtà mai stata a parte che per OOT) a tutto quel che è stata la serie prima di Phantom Hourglass. |
| Inviato da: crimsontriforce il Nov 9 2009, 10:46 PM | ||||
| Io manco c'ero arrivata, figurarsi. Ma visto che ho passato mesi a spararlo a caso per QUALSIASI COSA, stai pur certo che sarebbe arrivato anche per quello, pacifico ...fa comunque ridere un sacco a posteriori, per carità Solo che l'occasione per imbroccare (a caso) una rivelazione così non ricapita più in tre vite di fila
Il tuo live dramatic chipmunk rivaleggia con l'originale, sappilo. Prima o poi ti filmiamo e ti mettiamo su Youtube XP
No no, è normale La verità è che da un trauma infantile a tredici anni non ci si libera in fretta, soprattutto se la gente non ti tira abbastanza coppini correttivi per tempo. E il modo migliore per elaborarlo è buttarla in ridere. SOPRATTUTTO SE IL CANONE COLLABORA |
| Inviato da: Kaepora Gaebora il Nov 9 2009, 11:28 PM | ||||||
Ah, Lost In Zelda! http://www.youtube.com/watch?v=su3BIOjXWUw per capire se ho capio giusto |
| Inviato da: misurino il Nov 10 2009, 12:43 AM |
| Mi sono sentita tirata in causa Non ti preoccupare Shari, capita spesso anche a me di guardare solo gli avatar e non i nickname. Infatti quando qualcuno cambia un' avatar spesso non lo riconosco più Comunque ritornando seri... non posso che essere d' accordo con Crim. Anche io sono stata un pò delusa dagli ultimi giochi. Non seguo la serie da così tanto tempo come Crim, Shari o tutti gli altri, però penso di saper distinguere un Ocarina of time da un phantom hourglass, ma anche da un wind waker. Santo cielo, c'è un abisso. E penso non che non centri nemmeno il fatto che PH sia stato fatto per consolle portatile e gli altri no. Minish cap mi era piaciuto molto di più. |
| Inviato da: Majora il Nov 10 2009, 03:33 PM |
| Non ditelo a nessuno, il treno malvagio si chiama Mallard in edizione spagnola. |
| Inviato da: crimsontriforce il Nov 10 2009, 04:40 PM |
| http://en.wikipedia.org/wiki/Mallard |
| Inviato da: Kaepora Gaebora il Nov 10 2009, 05:09 PM | ||
allora due possibilità: -Spirito di un'anatra tirata sotto col treno, molto vendicativa. -Spirito di un'anatra, arrabbiata per non essere mai stata presa in considerazione nei due giochi ambientati nell'acqua. Non le sembra giusto che ci fossero miriadi di gabbiani e maiali ma neanche un'anatra. |
| Inviato da: crimsontriforce il Nov 10 2009, 05:26 PM |
| La terza: un frigorifero semovente in armatura in realtà è zelda, ma |
| Inviato da: Kaepora's wings il Nov 10 2009, 09:47 PM |
| Mi stupisce che non lo sappiate. Nick Carter aveva già scoperto tutto: http://img25.imageshack.us/i/02orientexpress.jpg/ il treno è STANISLAO MOULINSKY in uno dei suoi più riusciti travestimenti. |
| Inviato da: Majora il Nov 10 2009, 11:05 PM | ||
| Questo è uno dei più grandi segreti di Mudora http://en.wikipedia.org/wiki/LNER_Class_A4_4468_Mallard
In Tp c' è un' anatra. |
| Inviato da: Kaepora Gaebora il Nov 10 2009, 11:36 PM | ||||
In tp c'è un'anatra? quindi probabilmente abbiamo scoperto chi è il nemico Beh in realtà credo che il tuo link spieghi tutto. |
| Inviato da: Edivad il Nov 10 2009, 11:49 PM |
| Ti riferisci a Ooccoo? (nome di personaggio e oggetto usabile nei dungeon, se avete completato il primo dungeon dovreste averlo visto.) |
| Inviato da: Majora il Nov 11 2009, 12:09 AM |
| No, nel laghetto della pesca ci sono una papera e un' anatra che, lamentandosi dell' inciviltà di alcuni avventori della pratica sportiva, suggeriscono a Link dove trovare un' ampolla |
| Inviato da: Edivad il Nov 11 2009, 04:56 PM |
| Strano, quell'ampolla l'ho pescata, ma non mi ricordavo di papere e anatre... |
| Inviato da: Wanicola il Nov 11 2009, 06:53 PM |
| link belmont come indiana jones! |
| Inviato da: Shari R'Vek il Nov 11 2009, 10:23 PM |
| Credo di essermi persa cose. Molte cose. Cose che hanno portato questo thread a... deragliare, tra l'altro! *risate registrate* |
| Inviato da: Majora il Nov 11 2009, 11:29 PM | ||
Stanno vicino alla riva nei pressi dell' insenatura in cui trovi l' ampolla. Edit: dimentichevo, c' è anche un nuovo strumento musicale. |
| Inviato da: Edivad il Nov 12 2009, 05:56 PM |
| È il "fischietto" (non so come si chiami) del treno? |
| Inviato da: Kaepora Gaebora il Nov 12 2009, 06:27 PM | ||
E' la stessa identica cosa che ho pensato io la cosa inquietante è che non l'ho scritto proprio perchè non sapevo il nome corretto del fischio del treno |
| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Nov 12 2009, 06:37 PM |
| Un flauto di pan, da utilizzare combinando il soffio al tocco. Proprio una bella trovata, dev'essere divertente. Edit: però c'è pure Niko da vecchio... il ché per me marca piuttosto male. |
| Inviato da: Kaepora Gaebora il Nov 12 2009, 06:55 PM | ||
Chi sarebbe costui? |
| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Nov 12 2009, 07:12 PM |
| Da http://www.everyeye.it/ds/immagini/the-legend-of-zelda-spirit-tracks_11107?id_scansione=213262 dovrebbe esserti chiaro. Il fatto che quello sia Niko peraltro mi fa sospettare che il tipo identico a Gonzo possa essere proprio lui e non un discendente come avevo pensato dal trailer... la cicatrice sulla guancia che gli si vede chiaramente sempre in quelle scansioni peraltro è sospetta in questo senso. Del tutto illogico visto quanto è invecchiato Niko che è più giovane... magari non è così e ne hanno semplicemente ricalcato fedelmente il design cambiandogli i vestiti, ma non so quale delle due ipotesi sia la più stupida. I segni della superficialità per tutto ciò che non è gameplay in questi giochi però sono sempre più preoccupanti. Ma soprattutto mi deprime dover abbandonare ogni speranza di discrezione nei confronti della fondazione della nuova Hyrule, che già vedo svelata in modo non all'altezza dell'eredità lasciata da The Wind Waker. Detesto avere una gran voglia di giocarlo per l'intensissimo piacere ludico di cui già sento il profumo e sentirmi al contempo avverso ai suoi contenuti. Vedremo, ma se conoscessi qualcuno che potesse prestarmi il gioco per evitarmi l'acquisto ora come ora sarei più contento. |
| Inviato da: Kaepora Gaebora il Nov 12 2009, 07:19 PM | ||
Ok ho capito Comunque spero abbiano ripreso solo il "tipo", una roba tipo majora mask rispetto a OoT |
| Inviato da: Shari R'Vek il Nov 15 2009, 01:24 PM |
| Già, lo spero anch'io. Tra l'altro, se così non fosse, perché dire che Link è un altro Link e che quest'episodio si colloca un secolo dopo PH? |
| Inviato da: Vock il Nov 15 2009, 02:28 PM | ||
Sinceramente, Shari, la tua ipotesi mi sembra un tantino esagerata... Secondo me potrebbe trattarsi degli stessi personaggi di PH e non di discendenti. |
| Inviato da: Shari R'Vek il Nov 16 2009, 10:34 PM |
| E... io che ho detto? Comunque, non l'ho inventato io che il Link di ST non è lo stesso di PH e che ST è ambientato cent'anni dopo PH, a scanso di equivoci... |
| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Nov 17 2009, 06:01 PM |
| Il vecchio Niko è quello di tWW, chiaramente, ma Gonzo è per forza un discendente (nonostante non abbiano pensato che dovesse avere un altro design). Link potrebbe essere un discendente dell'Eroe dei Venti (il cui destino dopo aver fondato il regno sarà presumibilmente avvolto nel mistero, a meno che non ne emergano dettagli nella storia), o comunque un nuovo eroe. E c'è la vaga probabilità che questa volta indossi le verdi vesti solo per errore, come pretesto per travestirsi da guardia del castello di Hyrule (visto che dai video pare indossino la tunica, magari è una tradizione nata in onore appunto all'Eroe) e scortare fuori Zelda il più inosservato possibile. Buffa idea. |
| Inviato da: Vock il Nov 17 2009, 10:19 PM | ||
Ah, okay, scusami, allora ho capito male |
| Inviato da: Vock il Nov 18 2009, 07:56 PM |
| Nuove info riguardo a Spirit Tracks. Ovviamente non c'è bisogno che vi dica di non leggere se non volete rovinarvi la sorpresa. Storia: Sta nascendo un nuovo giorno e il giovane apprendista Link si prepara per la cerimonia di consegna del certificato di macchinista che si terrà al Castello di Hyrule. Durante la cerimonia, l'incantevole principessa Zelda lo prende da parte e gli passa segretamente un bigliettino con le istruzioni per raggiungere il suo appartamento privato. Link riesce a superare le guardie e a raggiungere Zelda nella sua stanza, dove riceve la terribile notizia che le vie spirituali stanno scomparendo! La principessa chiede a Link di aiutarla a eludere la sorveglianza del castello per raggiungere la Torre degli Dei, dove incontrerà la saggia Doruotea. La coraggiosa coppia si dirige verso il treno di Link ma viene fermata da alcuni loschi personaggi che assalgono Zelda e la rapiscono! Per fortuna il suo spirito riesce a fuggire e ad accompagnare Link alla torre, dove Doruotea svela la terribile verità: il re Demone sta per evadere di prigione e presto flagellerà di nuovo il regno. Riuscirà Link a trovare e ripristinare le vie spirituali per sovvertire gli eventi prima che sia troppo tardi? Riuscirà a far ricongiungere Zelda con il suo corpo? È solo questione di tempo e di coraggio... Svelati due nuovi personaggi: Doruotea e Mirona |
| Inviato da: crimsontriforce il Nov 18 2009, 08:07 PM |
| Ma chiamarli col loro nome, "binari", già che son lì? Boh, un allegro LOL all'intera faccenda che profuma d'inutilità e nonsense a ogni notizia in più! |
| Inviato da: Vock il Nov 18 2009, 08:20 PM | ||
Haha, guarda, io mi sono soltanto limitato a fare un copia e incolla della trama. Si, in effetti anche a me puzza un po' di inutile, ma vabè, chi si accontenta gode... |
| Inviato da: Shari R'Vek il Nov 18 2009, 10:41 PM |
| Come prologo è anche originale per uno Zelda, però le vie spirituali, come nome, mi fa un po' ridere per dei binari |
| Inviato da: pepogarross il Nov 19 2009, 05:17 PM |
| Se li avessero chiamati "binari dello spirito" o "binari spirituali" avrebbero preso 2 piccioni con una fava. Ad ogni modo commento in maniera positiva la copertina del gioco. Con quella zelda che prende aria in cima alla locomotiva. Molti di voi vorrebbero che cadesse giù dal treno! Magari potrebbe pure accadere visto che link potrebbe tirare la corda ed emettere un suono assordante... "CIUUF CIUUFF!!" |
| Inviato da: Kaepora's wings il Nov 20 2009, 01:22 AM |
| Primo commercial USA http://www.youtube.com/watch?v=tN8Ls77-NNY |
| Inviato da: Edivad il Nov 20 2009, 02:38 PM |
| L'Hyrule theme sembra carino. |
| Inviato da: Kaepora's wings il Nov 27 2009, 01:27 AM |
| Aperta nel sito Zelda Universe la sezione dedicata a Spirit Tracks. http://www.zelda.com/universe/?ref=http://zelda.com/spirittracks/ |
| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Nov 29 2009, 02:39 PM | ||
D'altronde a fare un po' ridere è il fatto che i treni siano un po' il tema portante di tutto il gioco, con un cattivo imprigionato tramite dei binari che percorrono il mondo da tempi lontani e che si presenta in forma di oscura locomotiva volante... e un popolo (o dei saggi) di gente in carriola... e tutti i giochi di parole nei nomi a sfondo ferroviario. ._. A livello di immaginario si direbbe che siano rimaste poche idee, come se M'sM e tWW le avessero prosciugate tutte invece di fare da trampolino di lancio per un più deciso rinnovamento (ormai essenziale, a mio avviso) come avrebbero potuto. Pensare che di per sé mi piacerebbe molto uno Zelda improntato sul volo, anche se potrebbe sembrare l'ennesimo cambio di tema nel trasporto e quindi un espediente ormai banale come dall'idea del figlio di Aonuma, ma con questo stato di cose non voglio immaginare come potrebbe concretizzarsi. Comunque delle ultime novità quella che più mi ha incuriosito è l'artwork con i quattro Link colorati in stile Four Sword, fa pensare ad un arricchimento del già piacevolissimo multiplayer di PH. |
| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Dec 8 2009, 04:45 PM |
| Scusate il doppio post, ma quant'è carino che quelli della Aardman abbiano omaggiato http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=107028 (con quella famosa quanto interessante storia dei flipnote del DSi che avrebbero sfruttato per qualche animazione...) Spirit Tracks? |
| Inviato da: Kaepora's wings il Dec 8 2009, 07:24 PM |
| Insolito e ben riuscito tributo, non c’è che dire. |
| Inviato da: Ticcy il Dec 8 2009, 11:41 PM |
| ahahahah!!! Adoro la loro faccia alla fine del video XDXDXD la vorrei pure io quella applicazione >___< uffa... |
| Inviato da: pepogarross il Dec 9 2009, 05:46 PM |
| E' veramente Stupenda! Semplice e Diretta, bellissimo Humor! |
| Inviato da: Skull Kid the last Feanorian il Dec 9 2009, 06:50 PM |
| Mi ha riportato un po' ai tempi del glorioso trailer con cui ha debuttato l'Eroe dei venti, sarà un po' l'espressività semplice ed incredibilmente efficace e un po' il modo indiretto (al contrario) di affrontare il nemico. |
| Inviato da: Shari R'Vek il Dec 9 2009, 11:15 PM |
| Posso commentare solo con un "ma lol"? |
| Inviato da: Ticcy il Dec 10 2009, 10:33 PM |
| *compare dal nulla* me ci sta già giocando... *___* *scompare com'era arrivata* adoro il mio spacciatore di videogiochi di fiducia |